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ritlv97d
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Flex组件:Style的使用 2010年11月01日    由于样式章节的内容比较琐碎,也没有比较难的部分,用例子不好演示,就把在 flex 中应用样式相关的文字总结都放进了演示里面,左边的树形文档中列出了样式的各种使用方法,点击相应 ...
Flex中Bindable的原理 2011年11月01日   [Bindable]:元数据标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。它的最大作用是使程序组件间的数据同步变得容易。在开发中通常用上Bindable作用在视图控件上,如给它绑定一个对象,则以后只需要在逻辑层更改这个对象的值,则视图层的控件数据会自动更新(同步),而不再需要手动去更新视图。   现在来探索一下Bindable的工作原理:   先来实现一个简单的绑定例子:                      单击按钮则改变了text的文字,这个就是bindable。那么它是怎样工作的呢?以下是fle ...
Flex AIR)创建“不规则形状”的Air透明窗体 2010年06月02日   重要提醒:系统检测到您的帐号可能存在被盗风险,请尽快查看风险提示,并立即修改密码。  |  关闭   网易博客安全提醒:系统检测到您当前密码的安全性较低,为了您的账号安全,建议您适时修改密码    立即修改  |  关闭   Adobe AIR 是使用Flash /Flex 编程方式开发桌面应用的一种方式,   由于Flash /Flex 快速构建界面、基于互动的编程api 等优点,越来越多的使用者选择使用Adobe AIR 开发桌面程序。目前国内很多网络游戏的启动/更新程序,也叫Launcher ,采用A ...
如何在flex当中使用swc 2011年01月12日   在讲如何在flex当中导入swc之前,先讲讲什么swc吧。swc是flashIDE当中导出库的一种文件格式,其构成为swf+xml。假如,你不太熟悉怎么制作flash的话,那么你可以先去熟悉一下flashIDE制作swf的 ...
FLEX和Actionscript开发FLASH游戏7-3 2010年11月23日   使用FLEX和Actionscript开发FLASH 游戏-位图动画 ResourceManager.as package  {        import flash.display.*;                public final class ResourceManager        {               [Embed(source="/media/brownplane.png")]               public static var Brown ...
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